indienova.com/game/let-me-out--2
在可爱小妹妹的魂灵和您的宠物蜘蛛协助下,设法逃离一座古老村庄并揭开诅咒背后的秘密。……如今你的村子已经被来历不明的鬼魂占据,你必须解开这个未解之谜。……她在五岁那年死于非命,打那之后,她的魂灵就一直与哥哥形影不离
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
所以当时自然是愤怒,但一想到被误读也是表达者的宿命,也就罢了。……也就是将原来单局游戏内的一些对协同效应的策略前置在游戏开始前,这样子也有助于玩家容易更多掌握新的装备与效果……但我一直觉得,我是个理想主义者,理想主义者早晚要死在路上,不在今天,也在明天
indienova.com/steam/game/3533540
一款令人兴奋的恐怖游戏,怪异的现象和神秘的存在打扰您的夜班。您能完成工作并成为全职员工吗?欢迎。……今天是你作为纳波利坦酒店夜班员工的第一次上班。在酒店的工作非常简单。……如果你表现出色,可能会成为酒店的正式员工,这是你一直梦寐以求的。祝你好运
indienova.com/steam/game/1269520
JOIN OUR COMMUNITY关于游戏《他是谁:逃出生天》是一款神话题材的解谜游戏,故事发生在印度尼西亚……如今你的村子已经被来历不明的鬼魂占据,你必须解开这个未解之谜。……她在五岁那年死于非命,打那之后,她的魂灵就一直与哥哥形影不离
indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story
《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……故事在 2083 年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……某些物品需要完成特定故事線才會出現。若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点: 1. 未知味道的下一颗糖果。……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫……(yi)大(shi)玩(fu)家(mu),感谢在游戏内测的时候一直陪着我们的猫还有广大合作伙伴,提前感谢愿意投资我们的金主大佬和即将要加入我们的新伙伴
indienova.com/game/temple-of-apshai
它在那个时代取得了巨大的成功,在 1982 年 6 月 30 日之前卖出了 30,000 份,并且至少在四年内一直是畅销品……该游戏可以被描述为图形化的“Roguelike”,但实际上它更像主机上的经典游戏 DND,因为你不能看到整个关卡……如果你一直在跑,你的疲劳度就会上升,如果达到 100%,你就会在一段时间内无法移动或行动--这在遇到巨大的庞巴迪甲虫时可能是致命的
版本:Early Access
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