HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……以下是关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难。……玩家应该总是能够找到每种情况下生存的方法,所以一定要围绕这个规则设计你的模式

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……以下是关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难。……玩家应该总是能够找到每种情况下生存的方法,所以一定要围绕这个规则设计你的模式

小组帖子:寻找二次元游戏ui,有偿

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发起:wang66760270 游戏开发中,大体功能已经实习,需要一名uiqq:1601928996

您的外卖骑手正在枪战,脑洞无限大的《世界岛·宅急送》首曝宣传片

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可大多数人并不知道,在运送货物的路上,那些无所不能的外卖骑手们都各自经历了哪些奇遇。……在此前几次小规模 DEMO 测试中,他们自己也游戏内跟玩家欢乐地打闹一片,有时也会搞些 NPC 的……欢迎Steam 页面将游戏添加进愿望:https://store.steampowered.com

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·必带道具混装(轻量版)(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Survival Pack Light Gear)

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感谢您一直以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……向玩家致以感谢的道具组合 感谢您一直以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……此外,游戏难度“魔道”中,主角与同伴不会死亡,因此无法使用“活体续命诀”

中国游戏口述史系列04——《赤壁》往事,刘刚、李波先生访谈

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indienova 转载版说明:此为笔者原公众号文章基础上经过内容迭代和更多研究形成的版本,部分内容进行了更新……行己:“瞬间”这个名字很好听,当时是怎么想到这个名字的?……行己:那咱们当时是怎么实现《War2》里的那些功能

零异机动队(Zero Division)

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游戏玩法——三人小队,三套牌组,穷尽算展开精妙配合在泽祖拉禁区,没人可以单打独斗做到“大名鼎鼎”,你需要在三个核心职业共计九名专家中……反抗军们习惯武装到牙齿——牌组不能少于 20 张,暴露任何短板都意味着死亡。……开模式除剧情模式外,我们还为挑战者准备了开模式

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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当我们游戏中创造了一种拟构的“民生”,我们不应该忘了现实中的“民生”,我们不应该忘了远方。……怎么样说法?就是我们能醒起来,我们大家才有思想,有动作,大家才能立志来救这个国家。……祖先是什么血统,便永远遗传一族的人民,所以血统的是很大的。次大的是“生活”

完全可靠快递服务(Totally Reliable Delivery Service)

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那就来试试我们滑稽搞笑的活动吧: 风翼:翱游长空,穿过飞圈,速度快得像只……蝙蝠?……增压城竞技场:我听说有一种比赛必须用跑车把球推入球门,但如果我们改用碰碰车会怎么,真是奇怪的物理学呀……大批新装扮物品可使用!可解锁众多额外区域 游戏世界很大!

全面战争:战锤 2 - 先知与术士(Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock)

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纳蒂布伊的神枪手(次元抬枪小组):纳蒂布伊的神枪手是终极狙击手小队,拥有潜行与狙击技能。……这些部队只能在战役中使用,不能在自定义和多人游戏中使用:次元风火轮(毁灭巨轮):增加毁灭巨轮的近战属性……克霍帕克冷蜥骑兵大队(冷蜥持矛骑手):克霍帕克冷蜥骑兵大队没有原生本能属性,但具有先锋部署和心理免疫的天赋

版本:Early Access


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