danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……他们还将针对玩家们社区反馈的诸多优化心愿一一实现,甚至对几个重要系统进行优化重做,以求带给大家更好的游戏体验……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

我发现国内的游戏很少有讲大学生活的,所以很想做一个跟大学,尤其是中国大学有关的故事。……我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

我们从日常生活出发,将注意力定格 2020 年代中国人手机里、电脑上很可能会出现的 19 部独立游戏……学术作品散见于 DIGRA 世界电子游戏学年会、ISEA 国际电子艺术研讨会、奥地利林茨电子艺术节、佳士得全球艺术教育论坛……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

而在第二周时候Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得,保持中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……而比如传统游戏很多都摸索到一定阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是机制,关卡上进行创新

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

而在第二周时候Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得,保持中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……而比如传统游戏很多都摸索到一定阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是机制,关卡上进行创新

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么想的……GameRes游资:传统的平台跳跃游戏自从上个世纪红白机之后似乎就很少再进入大众玩家的视野,你对此怎么看……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade - Swansong)

indienova.com/game/vampire-the-masquerade-swansong

欢迎来到黑暗世界假使吸血鬼真实存在会怎么样?……假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……令人心跳加速的惊悚游戏"天鹅" 黑兹尔·艾弗森是波士顿卡玛利拉的新任王子

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

indienova.com/game/otakus-fantasy

某一天,一個叫小可的藝人,電視台的休息室裡對我說出了“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅……,異常憤怒的掏出了小丁丁……結果第二天我是屌萌妹這座廈內傳開了。……OL 24 歲,鄉下的校畢業後進去了知名企業 對物質生活要求很高,每天都很刻苦努力的才女 看上去很較真

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

动物雨(Animal Rain)

indienova.com/g/animal-rain

谁能猜到放置+射击+策略会呈现怎样的一款游戏?谁不期待一堆萌萌哒的小动物空中飞来飞去?……谁想听听简介怎么说?听简介说:你还可以种各种奇妙的植物~简介说:植物和动物势不两立!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)