Asky:丹麦GameJam体验

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4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,感觉一说起苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……杰帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……学术组韩宇华、朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资介绍一些你印象比较深刻平台跳跃游戏吗?你最喜欢是哪款?……个人不太追求多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏想法吗?

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示交流……3、线下站点报名参加(线上参与开发者可略过)在官网 https://www.gmhub.com/jams……注意报名先下载站点同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成游戏能够被收录

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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//早期写东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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但要考虑到一点——“研究、办公区”仍然属于“学校”场景一部分,所以这里不仅仅只做科研类工作,“教学……”工作也是在此处进行准备,比如《魔兽世界:军团再临》里位于阿苏纳地区“纳萨拉斯学院”,就算是在学院校长教师们地盘……纳萨拉斯学院里玩家需要通过“符文绘制考试”第三类,休息娱乐区域

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

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,从而使电竞酒店获得持续竞争活力,反哺电竞产业群众根基。  ……5.2GHz,效核最大频率也可高达4.1GHz,33M三级缓存,更让游戏运算速度得到质提升,实现更高画质更高帧率……而对于热爱电竞伙伴们,现在加入英特尔社群“等灯社”,更有免费时券、酷炫礼送不停!

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

indienova.com/groups/post/59174

发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你作品心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

轻量跨平台引擎:LÖVE

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官网: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……(最新版本中刚刚更新对移动端更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署开发环境……相关资料 LÖVE 官网LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极博客)

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度心得,……系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……主打快速组卡上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统

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