铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

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indie 新闻。……融资将被用于加强铃空旗下游戏作品的开发、技术研发、国际化发展等。……本作在主机平台的累计销量在几年前就已经超过 30 万套,且至今仍处于卖状态

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……让主角算是有了个样子。……其实突然从恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去杯饮料而已

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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上初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。……我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。 ——您真是云游天下。……不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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上初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。……我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。——您真是云游天下。……不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试

奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

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随着先进的科学技术在国际上的共享程度加强,人们在不断地扩充自己的知识体系,电子音乐的人才为了与国际接轨……那么未来电子音乐将有什么样的发展呢?下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……电子信息技术的发展,在电子音乐领域出现前所未有的创新环境,网络环境给科研实验室提供了新的途径和平台,依靠网络,借鉴国际上已有的科研基础

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

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有看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了,我企图找一个能测试卡牌机制的_(:з)∠)_

球世界(Spherecraft)

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你有没有想过球的世界会是什么样子

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……包括一些事,害到了其它角色,她/他一副天真无邪的样子,就算最后补救了也并不可爱,因为祸本来就是他/她闯的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么哪里代表了什么,那实在太逊了

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么,为什么“全世界”流行的观点,游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……当我们这样子一去问,我们就又回到了一切形式与内容相脱离的思想的一般问题——说着说着就说不下去了,说着说着只能去玩

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