【风农翻译】像素宝典 #9

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像素宝典这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,由风农翻译整理……这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……视差和深度阴影以上这些简单的建议都是关于如何画阴影,以及如何避免模糊的枯燥的阴影

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……最後作为英语渣,感谢@卡姐Cara和@楚天阔tkchu翻译了【游戏制作工具箱】系列视频,让我学到了很多

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

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如果您想要了解iGlobe如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!……在下文我们列出了3大应用商店优化错误,以及如何解决这些错误。1.……他们期待流畅的游戏玩法、高质量的翻译等。因此,如果你的游戏充满了假翻译,他们会注意到的

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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APP開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量……C2下制作角色的围巾拖尾效果@potionc如何制作黑暗环境中视野限制的效果@鑫晴【翻译】激光射击游戏示范

第一个冬天(First Winter)

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苏联外交部部长否认任何挑衅以及坚持潜水艇位于国际海洋的位置而因此没有义务放弃在此区域的例行演习。……◎ 翻译成德文,法文,西班牙文,日文,中文和俄文。 游戏信息 游戏中经常保存你的进度

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

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“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏……“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的

【游戏制作工具箱】 为什么我们需要隐性选择

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那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的呢?而它又能带来何种设计上的优点?……那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的呢?而它又能带来何种设计上的优点?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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出于这个原因,选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频。……去年曾经有一段时间对Jonathan Blow的游戏开发理念十分的沉迷,当时写了一个JONATHAN BLOW的《如何编程独立游戏……出于这个原因,我选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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然而这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,于是起了翻译的念头,在谷歌和一个考过N2的朋友的帮助下总算把基础部分翻译完了……测试版只翻译了武器名称/属性/技能,还有一些别的小地方,对话没有翻译。……未来还有机会完善,目前正在研究如何加入中文支持

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