小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考经历。”

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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—进入报名(页面左上角indiePlay报名)——阅读报名须知——填写基本资料——填写游戏团队资料—……、优化、融资、推广推荐等多方面给予最大的帮助支持,同时联合协办方中的IGDA国际游戏开发者协会,进一步在国际市场进行拓展和合作……独立游戏厅@BJCC大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录关于游戏开发部分只涉及游戏设计,过于具体的如游戏数值文案或者是程序等内容归属游戏开发,知乎上已经有很多的其他回答可参加……Freeman《游戏情感设计 : 游戏开发与编程系列》Tracy Fullerton《游戏设计梦工厂》……《艺术中的精神》贡布里希《木马沉思录——艺术理论文集》《游戏的高度严肃性——约翰·赫伊津<游戏的人

《空战猎鹰》全新DLC “北海巨妖(The Kraken)”免费发布!

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国际电子游戏发行商 Wired Productions 卓越的独立游戏开发者托马斯·萨拉(Tomas……Day One Edition)售价£34.99/$39.99/€39.99,可以直接在Wired 官网或当地零售商处购买……instagram.com/wired_productions_games关于托马斯·萨拉托马斯·萨拉是一位独立游戏艺术家与设计

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

玩家和游戏设计游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

indienova.com/steam/game/1434480

开发:Lose 。《爱上火车-Last Run!!……● 已经拥有《爱上火车-Pure Station-》的用户,通过捆绑包购买本作,可额外获得高达40%的优惠……并支持Lose社在日文版官网提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/u/playsect/blogread/35466

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角抢 id 活动

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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》《咩咩启示录》等知名作品,也有大量开发中、尚未公布的作品,完整参展游戏名单可前往官网查看。……4 月 29 日,澳大利亚政府机构 Screen Australia 于官网宣布推出游戏节相关活动资助政策……玩家将使用手中的鱼叉枪,勾住墙壁或是抓取道具,穿越精心设计的关卡,最终打倒大型公司的首席执行

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-86/

图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……《小丑牌》/图片:Apple 官网开发者们继续拓展创意的边界,创造设计精美、影响深远的 app 与游戏……我们坚守在 FPS 市场开辟新赛道的愿景,本轮融资将加速单人模式开发及多平台拓展。”

版本:Early Access


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