Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35213

国家社稷大约有20个相关属性,这些属性之间相互依存,相互影响,希望能够以此为游戏带来更多的策略性和挑战性……,玩家需要通过梳理和调整各种属性之间的关系来使国家稳定健康的发展壮大。……在未来更新的0.3版中,我对当前的国家属性之间的关系也做了较大的调整,下边简要介绍一下新版的国家属性其中之一的调整方向

维多利亚 3:势力范围(Victoria 3: Sphere of Influence)

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通过外交技巧、财务杠杆或直接贿赂来将其他国家纳入您的统治中。……展现外交手腕来支配其他国家,以追求共同经济或意识形态目标,无论是促进世界上的开放贸易,或向其他国家传播特定价值观……- 利益集团游说:国内利益集团会追求外交政策目标、促进与部分国家的友好关系或敌对关系,甚至影响其他国家友好游说团体的发展

The Nestinars:开发日志#8:外交

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当一个国家的统治王朝的成员嫁给另一个国家的统治王朝的成员时,这种关系就建立了。……默认情况下,统治者的初始国家是联统主导方,其他国家无论如何都是被联统国!……与禁运相对的是关税同盟,它通过取消国家之间存在的任何关税来鼓励国家之间的贸易

二之国 2:亡灵之国(Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom)

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化身年轻国王Evan,为自己立了个宏伟的使命,寻找建立新的国度,与一同冒险犯难的伙伴们,将国家团结起来……在国家遭遇政权叛变之后,年轻的国王Evan为自己立下了艰难的使命,寻找建立新的国度,将国家团结起来、拯救人民逃离恶魔之手

欧陆风云 4:哥萨克(Europa Universalis IV: The Cossacks)

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这一附加功能使您能够以部落的形式掠夺邻居,以保持部落的忠诚,并夷平他们的土地,以获得推动技术进步或改革为定居国家的权力……国家的内部政治通过等级制度得以实现,等级制度代表着强大的利益,例如波兰立陶宛的权贵和草原上的同名哥萨克……对生活在你的国家的文化和当地人进行更细致的控制,以及与你的人工智能盟友更密切地合作并了解他们的目标的能力

The Nestinars:开发日志#10:精英

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根据国家的神职人员授职法,神职人员职位可以由宗教领袖、国家或地方精英/人民独立分配。……官僚代表国家。对于1356年的大多数国家来说,官僚是其他精英中的一种的代理人。……叛国精英对大多数国家来说是一个非常现实的危险,尤其是那些拥有由同样精英管理的权力下放军队的国家

首都测验:地球(Capitals Quizzer - Globe Mode)

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从地图位置命名国家。这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!……你能仅根据其物理位置命名世界上的每一个国家吗?你是地图大师吗?

现实政治 2(Realpolitiks II)

indienova.com/steam/game/1248060

作为你国家的领导人,运用外交、谍报、军事占领和经济操控来扩张你的疆界。……根据你开局所选的国家(超级大国或独立效果)来调整你的策略。……完全重制过的AI以及全新的恩惠与投资系统让你能影响其他国家

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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当东西带上“国产”这一字样的时候,总会有一点国家相关的色彩。……尤其是当一个标明是国产游戏,从备受期待跌到差评如潮的时候,很容易让玩家对这个国家相关的其他游戏失去信心……游戏开发者当然有国家,开发者会把自己国家的文化、观念融入游戏中,但是这并不是标明自己的游戏是国产游戏的理由

自由锁链(Chains of Freedom)

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踏入虚构反乌托邦东欧国家背景的世界,挑战惊心动魄的回合制策略游戏。……深入调查威胁国家安全的阴谋,展开步步为营的高风险策略战斗。……在层层背叛和阴谋中穿行,捍卫你的国家

版本:Early Access


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