indienova.com/u/mj8724/blogread/12130
目前的初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多的资料,我快疯了。。……绘图软件Aseprite参考资料,教程还是比较少的。……space.bilibili.com/314568392https://space.bilibili.com/11484264看dalao
indienova.com/groups/post/2034
顺子: 没具体试过,但csv应该也是导入成ds_grid使用的,所以应该还是看ds_grid的内存或者性能控制吧
indienova.com/u/aludealu/blogread/35097
由于第一关的解谜还是很多玩家迷路,所以这次地图内增加了一些地图,用来指示玩家所处的位置此外学校关卡黑板写了一些关于游戏道具使用和转换关系的内容……,并且增加了一个谜题,谜题并不复杂,但需要玩家看之前的黑板内容
indienova.com/groups/post/1668
这要还是水管工不得被投诉死。……eastecho: 怎么看也不像个程序猿 erufu: 官方钦定的还行。。。……OTAKU牧师: 我们媒体啊,还是要提高自己的姿势水平 最後: 不要听风就是雨...... shiroray
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
2、这个数据只和运营有关系,不论是精灵之息还是其他游戏,只要是我现在这种“放养”的运营方式,数据都一样的……但是还是一直表示玩不下去。我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
最近看数据,卖的最好的是个记忆游戏能有一万多的下载(可能给了点小推荐吧),大部分还是在一千以内。……但还是得至少做多一个,未来我可能会用Unity来做了,大概率是继续做符合手机操作的像素Platformer……主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么的就挺不自在的
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