FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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与你伙伴一起踏上寻找记忆旅程。……主角Leo在一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■战斗本作战斗关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快战斗体验,更重要是,里面有丰富支线可以,很多难忘故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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国外网站发现一篇设计思路与条理比较清晰关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家任务目标;2.主要……,但很细节地方没有看到,比如Ai是如何进行设计,关卡比例尺,到达每一个区域所需要时间,各个难度下变量要素……,通读后,让所有参与进来开发者最大限度理解该关卡是一个什么样子,会看到什么,会遇到什么,会发生什么

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

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关于IP报道和文章数不胜数,即使再去写这些方面也没那些大触们来得精彩、独特。……,因为那是年龄更小小盆友天下;我试玩了一下,没有任何可玩儿性,处处隐藏着收费点,更多机顶盒游戏公司每天做的事就是……我在思考,国外有没有机顶盒游戏? 呵呵~

Chinese Fighter III

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吞食天地3 三国外传, Tun Shi Tian Di 3: San Guo Wai Chuan, Tenchi

吼小吼:游戏多结局真的好吗

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同样作为主线大致相同多结局侠前,在这一点上做的颇具争议。……也可能是因为中国单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始手动储存读取档位……其实这和游戏设计者理念有关,国外设计者认为,多结局rpg选择,由玩家不同而会不同

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

同样作为主线大致相同多结局侠前,在这一点上做的颇具争议。……也可能是因为中国单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始手动储存读取档位……其实这和游戏设计者理念有关,国外设计者认为,多结局rpg选择,由玩家不同而会不同

韩之昱:说说我的野心:混沌银河世界观

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在这部游戏发行收尾之后,还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观小说正在启动中,暂定出版合作伙伴可能是漫威和星战两个国外著名……IP在国内合作方。……2、在首部游戏混沌宙域发行告一段落后,将会启动更大规模同一世界观新游制作,构想中会采用全面战争式无数特色派系大战略游戏模式

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……, 角色动画尽量少。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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为了追踪一个神秘异象,一个人形机离开了他家乡後進入了一個巨大且危險結構。一个隐藏未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

版本:Early Access


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