双线交锋(剧情单人版)(Double line confrontation (plot single version))

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嗯新兵,今天挺准时的,我们今天要去切尔诺贝利城市,任务是拿到研究所中的病毒样本,然后等待我军直升机。……最新情报:研究病毒样本的凯恩博士被外星人劫走了,关在了日本当地的一家医院中,为了人类的未来,是时候去拯救凯恩博士了医院的物资并不缺

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机……2.给每个样本增加一定常量这样to后面就会出现2次p,2次t,2次b,和各1次的acdefg...3.……我的样本应该只会有“我操”,“操了”,“日了狗了”,结果生成的最多也就新生成一个“我操了狗了”

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

如何游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾淡入淡出处理……六、常用的响度知识分类 目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音:

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

如何游戏响度标准化呢?奇亿音乐的游戏音效师,他将用视频和文字的形式为大家讲讲响度的相关知识。……这些播放器就会出现明显的BUG,由于算法不同,有的播放器在解码的过程中会把一个完整音频的头和尾淡入淡出处理……六、常用的响度知识分类目前遍采用的样本LU响度参考量:音乐:-16LU、环境声:-24LU、语音: -

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

大量 AppStore 应用和游戏加入 (Product)RED 行动

indienova.com/indie-game-news/many-appstore-apps-games-product-red-action/

每间合作公司会制作包含 Product Red 商标的产品,作为经由销售 Product Red 产品而增加收入的回报

隐身特工(Unseen Diplomacy)

indienova.com/steam/game/429830

隐身特工是Triangular Pixels Ltd.的商标。这个版本的游戏仅用于私人用途

感染:起源(Infestation: Origins)

indienova.com/steam/game/2635640

本游戏中的所有内容均根据适当的公共领域准则使用,不隶属于任何现有知识产权或商标持有者、不与其相关或得到其认可

版本:Early Access


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