小组帖子:寻找程序和美术组成团队

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目前一个人在用rpgmaker练手的作品,不过有点想做移动端的游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后再确定……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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总的来说,虽然学术圈也有自己的限制,但相比于产业,这里有更多的包容性,可以允许我各种尝试。……我们正在设法推动国际游戏行业工会:我们爱游戏,但与此同时,我们需要活下去,我们不能只是花时间在做游戏……所以,这是为什么我们要做的是国际组织,否则就只是将不好的局面推到发展中国家,比如中国

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……快节奏的剧情和多种玩法大量的精美图片素材多剧情分支、多结局设计不定期更新,可能增加新角色新剧情和写真图片

小组帖子:游戏美术供应商

indienova.com/groups/post/103697

原画设计、立绘、场景、ui图标、场景等 3D:角色模型、建筑模型、场景、动作等 地编关卡 外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机……/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官网:https://www.yimugame.com

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

Nova-2N7SZc:法院为传奇至尊公司传奇独授权合法有效性“一锤定音”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34036

而旭玩等被授权公司明明知道存在版权问题,还接受了盛趣的非法授权。……)有限公司、上海数龙科技有限公司于本判决生效之日起十五日内在《热血传奇》游戏官网持续发布《声明》不少于……同时,江西传奇至尊公司强调,旭玩等公司明明知道版权方的授权存有争议仍然接受重复性授权,尤其是在法院裁决一审败诉以后

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

发起:indieOCT 自己本职是策划,可以做UE4的蓝图程序,substance,speed tree……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣。……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也能聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也能形成好的氛围

年糕少女(MOCHI A GIRL)

indienova.com/steam/game/2084740

可以高速穿梭的水流,人体发射大炮,回转跳高单杠,各种机关带来刺激动作体验!……2018 日本游戏大奖 U18组金奖 /Unity Inter High 2018得主 / 厦门国际动漫节游戏开发大赛最佳美术奖国际好评的获奖作品……闯过一道又一道关卡,世界最快的年糕女孩!

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

版本:Early Access


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