indienova.com/steam/game/3757540
说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方。……没有任务指引或时间限制——可以悠闲地进行游戏。只是……他们会一直对你说话
indienova.com/game/clocker
爱能跨越时间的藩篱。 游戏特色 ◎ 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。……父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!◎ 爸爸在哪里?
indienova.com/game/investigation-stories-windsound
开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦
indienova.com/game/look-and-find-curiosity
收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本。十一月份左右可以放出能试玩的Demo版本了。……明年二月份左右可以有一个能上Steam的EA版本(多语言支持)。明年年底之前完整版能发布
indienova.com/gamedb/list/1379/p/1
一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/game/the-flood
温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我的极限,我受益良多!……但是我衷心希望你们能喜爱,好好的享受这段旅程,在旅途中找到自己! 玩的开心!安德鲁
版本:Early Access
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