小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

灌篮高手(Dunk Trickster)

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你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102670

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……容我先简单的来个活动介绍~本次活动,由HolyMolly举办,为独立游戏潜在创作者策划,为虚幻引擎小伙伴设计的一次关卡挑战。……无论是独狼还是团队,无论你擅长地编还是蓝图,都可以在这次关卡挑战中大放异彩!

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……容我先简单的来个活动介绍~本次活动,由HolyMolly举办,为独立游戏潜在创作者策划,为虚幻引擎小伙伴设计的一次关卡挑战。……无论是独狼还是团队,无论你擅长地编还是蓝图,都可以在这次关卡挑战中大放异彩!

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际上是游戏工业的自由主义状态,实际上是资本的代理人……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

是剪切图像 作为笔刷· 共有三个子工具: 1.矩形剪切2.多边形剪切 (点击是画多边形线段, 按住是自由画线…….这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

Dragon Stone: Legendary Archer

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[金银岛]据说龙石是隐藏的,可以通过在金银岛上击败怪物来获得。……审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼……2.成就: 如果杀死一定数量的怪物,可以获得各种统计数据

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31081

自2009年页游上线至今,很庆幸可以陪伴赛尔们共同度过这些年的美好回忆。……现在,前往《赛尔号》13周年庆品牌站就可以观看PV,一起燃爆次元!……更多惊喜,也可以在6月15日通过淘宝“淘米官方周边店”和“淘米天猫旗舰店”了解详情,敬请惠顾!

版本:Early Access


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