小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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2万以内这带来一个问题:没预算,怎么独游营销?……让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议一步都别省略,不复杂,一个礼拜完全能做完……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova的支持与帮助,非常感谢~(转发自:原日志地址

惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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现可加入愿望!……现可加入愿望!……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.程序模块化用例做了GameManager,AudioManager,DataManager,EventManager

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第2期】

indienova.com/u/raker/blogread/34617

——————机核demo传送门:https://www.gcores.com/games/67478B站游戏介绍……求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!

大洪水的故事(The Story of The Flood)

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联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望,加入Q群,还有机会获得测试资格……-------------------------------------官方微博:大洪水的故事官方B站……游戏特色17种成就结局超过17种结局和隐藏彩蛋等待多周目挖掘互动解谜视觉小说18种场景变化和17种抉择都需要亲自探索心理漫长旅途一千个幸存者

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

版本:Early Access


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