Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天的内容角色设置行走范围;设置光标;让角色可以自然的缩放。……设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……这个引擎已经将点击冒险游戏的方方面面都已经考虑得很周全了,这也是为什么我觉得它还不错的主要原因,新手可以很快就能做出一个游戏的原型出来

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算),是否比直接通过内置的绘图程序绘制大面积的色块区域……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可

终极神速(Ultimate Godspeed)

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目标就是为自己创造最短路线,或者对手制造最大麻烦。……想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……不过可别被自己搬起的石头砸了脚!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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你扮演的是总督察 Totsukawa,一个由日本推理小说作家 Kyoutarou Nishimura(……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……你应对电梯挑战吗?

版本:Early Access


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