小组帖子:你们是哪里的

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发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34407

让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

孩童故事(ChildStory)

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小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

突出(Outstand)

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发行日期:2023-02-08。……有一天你的朋友发来一消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……因此,没有过场动画可以分散您对生活世界的可怕现实的注意力

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的另一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……T 会有多少行动路径?CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

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提示系统非常可爱花一枚金币就能得到一提示,有的是略微指点,有的则会完整讲解。……如果只是来体验游戏的剧情,甚至可以跳过整个谜题地城! 地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

提示系统非常可爱花一枚金币就能得到一提示,有的是略微指点,有的则会完整讲解。……如果只是来体验游戏的剧情,甚至可以跳过整个谜题地城!  地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。  收集元素!

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

版本:Early Access


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