那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息(例如听起来很废话的:选择一个目标,它做

银行大盗(RunRunRun)

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银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作的游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多的金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题。……只是站在一个房间里,随着时间的推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望的感觉,让它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣的喜悦中

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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如果财务规划突然出现误算,那么银行就会出手相救。购买新巴士您可以向该机构的车队添加多种巴士型号。……有些人历史名胜感兴趣,有些人自然美景感兴趣,另一些人则在寻找精神灵感。……当你升级时,你可以选择导游津贴

人造物(Artificiality)

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“——你失去了所有记忆,吗?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……“不可以逃走哦,Hiber 先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?

书信人生(Letters: A Written Adventure)

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《信件》开始于 1998 年,来自瑞士的 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯的新笔友卡蒂亚写了第一封信。……通过从一个词中删除一些字母,你可以发现一个新词。……你如何与他们互动,信的其余部分有影响,有时甚至超过影响

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市的经济,并运用资金最适合城市人口的产业进行投资。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……提示玩家在游戏开头可自行选择角色性别,游戏剧情不会有影响。建议玩家年满18岁以获得更好的游戏体验。……如果你正好有一个空闲无聊的两小时,那么可以试试这个游戏。开发者有一点点话说大家好这里是大水獭!

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ做的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

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