GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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可以帮助提升整个游戏制作过程中的效率。……生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像和参与动力机制研究……、清华大学深研院互动媒体设计技术项目教师孙兴,腾讯互动娱乐人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校学术发展组负责人杨夏君

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一个陷入衰退腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的道城市中苟且求生……他们压制了体内来自艾达灵族那同出一脉的灵能力量,用超乎寻常的敏捷烧杀掠夺的残忍取而代之。……在激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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这款装置包含两个交互谜题,可以供一名玩家独自体验。……从视觉呈现来看,本作融合了电子音游和传统拍掌游戏的特点。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注的游戏。……在不同的国度,这位小男孩会换用不同的名字,比如北美版和日本版的 Waldo,法版的 Charlie,德版的……完全可以拥有更强的表现力感染力:任天堂早年推出的 Waldo 系列游戏中,画面上已经出现了简单的人物动画

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

笼中窥梦(Moncage)

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多重提示杜绝卡关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……如旅行家路线中玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍博主;红路线中则能到处直播积攒声望,……遇到无理取闹的家伙,你可以在游戏中掏出卡牌他一战,用健康或是心态上的打击告诉对方“我的地盘我做主”

小组帖子:大学四年,一个Demo

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讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(这样就不用多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科

版本:Early Access


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