indienova.com/groups/post/103426
从企业经营的角度说,倘若游戏无法最终获得游戏版号,游戏运营方不仅会面临游戏无法变现盈利的局面,同时还会遭遇游戏开发成本……从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益……复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西
indienova.com/steam/game/1965580
你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样做,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!
indienova.com/steam/game/1235721
化身为兽医为动物医治病痛,并在美丽的海滨区经营兽医诊所,那里有许多事物等着模拟市民和宠物去发掘。……成为兽医并经营兽医诊所 — 建造兽医诊所,雇用勤奋的员工,并尽力提升职业生涯成为镇上最有前途的兽医。……模拟市民可以把走失的宠物领回家,记得留意哦
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/game/the-third-building
每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……,就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过“我”的视角体验“我们”的故事。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/steam/game/1674340
游戏内所有的场景建筑都是基于3D模型制作而成的,每一个花草树木都拥有着自己独立的模型与骨骼。……在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……玩家可以前往单BOSS设定的狩猎场中,选择难易不同的模式,开发自身潜能;也可以呼朋唤友,体验德州扑克玩法
indienova.com/game/crazy-science-long-run
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
版本:Early Access
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