流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……水了一段奇妙的文字,最后,谢谢大家。流贾君 Liujiajun2021年11月26日

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……水了一段奇妙的文字,最后,谢谢大家。流贾君 Liujiajun2021 年 11 月 26 日

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord

荒原疗者 (Wildmender)(Wildmender)

indienova.com/steam/game/1599330

可以选择把它们储存起来,以备长途旅行时使用,也可以把它们带回你的花园。……哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……游戏特点数十种可以培育的植物物种,每一种都有不同的栽培品种待玩家一探究竟50个以上可制作的建筑和工具

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

噶好啊~我们是D5渲染器团队,深耕图形渲染领域。……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……powerblood: 请问下坐标哪里

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……不仅如此,武器、防具、饰品、光环、药水、卷轴,冒险要素联欢!来从多个维度探索你认为最强的组合搭配。……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……不仅如此,武器、防具、饰品、光环、药水、卷轴,冒险要素联欢!……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

派对帽大对决(Chapeau)

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派对帽对决!……您甚至可以在挑战模式下单飞以解锁新的帽子和地图! 弹跳、悬停和划破长空降落在人们的头上并赢得积分。……狗甚至彗星之类的物品破坏对手,并在充满活力的地图上保持领先一步- 在“地板是熔岩”,“色彩疯”和“威廉在哪里

版本:Early Access


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