Supreme:70首音乐授权计划开始!

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经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我……QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐的也可以加我另外还有就是,大家不用担心授权的时间限制永久的!

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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开发:4th cluster。发行:Dogenzaka Lab。发行日期:2016-04-06。……故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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我想两教授并没有辜负这份期待。……,而且提出了一些相当重要的问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域有一定的思考与实践。……关于市场如我们所知道的那样,即使在瑞典,严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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市场上游戏越来越多,如何做好市场宣传,积累种子用户,大多数独立游戏开发者感到无从下手。……Ninichi是一专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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就是将各大手游的抽卡部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱,就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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就是将各大手游的抽卡部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱,就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

晶能少女(J-Girl)

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开发:Chair Game Studio 。……游戏玩法为横板射击+塔防(玩家可以通过技能召唤出防御塔)灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我打boss时……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

愚者之梦:零时将至

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开发:零点世界工作室 。……,三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始…… 游戏说明《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界……(Zero world)工作室制作并发行的传统视觉小说游戏

少有人:财务自由之路(The Few)

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开发:SingheWang。发行:SingheWang。……,或者去做兼职成为斜杠青年: 有时你需要做一些选择,不同的选择对应了不同的结果: 你可以市场中进行投资和消费……,不同投资有不同的风险: 同样的,你可以市场中换工作,换房子住,每次更换都会有金钱和时间上的损失,看你如何抉择

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……Narbacular Drop 的开发者们出自同一所大学

版本:Early Access


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