小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关信息基本可以得出, 宝箱指代是某一个集合……情报1中提到把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 游戏都试了一遍呢?

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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湯姆克蘭西:攻擊潛艦。开发:Clancy Interactive Entertainment。……在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们潜艇,并有一个可旋转摄像头(虽然只有水平方向)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

aaaa180: @了不起杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……我是程序兼职外包为主 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作……项目不变 有愿意继续合作 可以私信我

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查深入,小镇秘密逐渐浮出水面,这背后真相是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc对话完全随机,除了莫名其妙随想外,你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来会得到什么样结果就难说了哦和游戏中角色组队调查每个人都有独特经历和回忆和不同的人一起调查

月出之时(When the moon rises)

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反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……游戏玩法:可以在人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话。……,错过你素未相识老婆就是血亏,买到就是赚到

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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多样环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新关卡

相信你的玩家,慢慢做就行

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网上已经有很多内容可供参考,你得到一大堆答案,然后在实践中筛选适合自己即可。……新品节结算截图疯狂更新 Demo & Playtest:每天都在改我《超级滑刃战士》最大坚持就是……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示哪里,右边那个是大山吧

版本:Early Access


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