关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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简单来说,这一项目由半年的中国学期与一年的英国学期组成,中国学期结业之后学生将能够直升到阿伯泰大学就读游戏开发专业硕士项目……大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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(因为群已满员,需要邀请,希望加群的朋友可以私信我微信号。)……,或转到其他大学。……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉做不下去了,……分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 yuccki: 加油!

Oxygen Caliber

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喜欢冒险?那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

Oxygen Caliber

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Oxygen Caliber 是一款基于物理的益智解谜游戏,你需要穿越无情的太空 你的任务将会是通过虫洞在银河系里航行……喜欢冒险?那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……,就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过“我”的视角体验“我们”的故事。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

重力谜阵(Gravitrix)

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、享受直观且充满反馈的操作系统,让你的每一次动作都可以做得随心所欲。……加入推进力,使弹跳高度突破极限教程关卡、含有脚本事件的剧情关卡、以及自由探索模式Gravitrix 是卡内基大学娱乐科技中心……(ETC)硕士生在一个学期项目中开发的作品

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

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