#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

灌篮高手(Dunk Trickster)

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你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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开发:奥工作室。……讲述了当代年轻人“小楠”大学毕业后初入社会,成为新手高中化学老师,却身陷梦境不能自拔的故事。……游戏已完成早期概念阶段,进入正式制作

战锤40K:战区 - 圣血天使精英包(Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites)

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每套终结者盔甲都是精心制作的战争机器,可承受数千场战斗的磨损。……他们是战团中最优秀的战士和顾问,以战斗技能向大天使圣吉列斯、领主指挥官但丁以及第一圣血守卫阿兹凯致敬……此外,阿兹凯继承者技能可让圣血守卫以卓越的精准度狂暴地发动攻击,当守卫与其总部指挥官相邻时,其攻击威力会得到提升

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……因此我们可以这么理解:关卡内的道具是关卡体验的必要“食材”,商店中的道具则是玩家可以自主选择的“辅料”……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

MEGATON MUSASHI W: WIRED - 时尚礼包 Vol.3(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Fashionable Pack Vol. 3)

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九世正宗・万波静华的驾驶员服装 “索服装”礼包上线!……九世正宗・万波静华的驾驶员服装“索服装”礼包上线!……2人以索服装生活的姿态可以显示在战斗以及各个画面

版本:Early Access


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