从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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公理: 生存是文明第一需要 文明不断增长和扩张, 但宇宙中物质总量基本保持不变两个推论:猜疑链……怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林许多相似的地方?……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有需要的物资

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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久而久之就忘了;还有就是说,游戏过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作个复盘,所以前期就没怎么写了……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

久而久之就忘了;还有就是说,游戏过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作个复盘,所以前期就没怎么写了……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

【风农翻译】像素宝典 #14

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枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作,搜索过程很有意思。……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

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(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。) 拯救天堂根本就是神超级大宝贝,嗯?……综上所述,这是一段令人捧腹冒险之旅,跨越不同时间和地点,回答那些你反复问自己问题:……我怎么知道你会问什么……- 拯救天堂不是唯一目的,还能挖掘每个人内心不堪小秘密。- 整整 4250 你根本撸不到狗!

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

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(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂根本就是神超级大宝贝,嗯?……综上所述,这是一段令人捧腹冒险之旅,跨越不同时间和地点,回答那些你反复问自己问题:……我怎么知道你会问什么……拯救天堂不是唯一目的,还能挖掘每个人内心不堪小秘密。整整4250你根本撸不到狗!

CRYENGINE(CRYENGINE)

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升级您Wwise许可证有两种方法。……对于超出有限商业许可证的200个声音文件限制项目,这里另一种途径。……许可价格可以在这里找到。 其它我可能有的问题FAQ吗? 

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……原本想象中游戏行业是一个每天想着怎么把游戏做的好玩,然后去体验市面上各种游戏汲取灵感,轻松快乐实现自己价值……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……原本想象中游戏行业是一个每天想着怎么把游戏做的好玩,然后去体验市面上各种游戏汲取灵感,轻松快乐实现自己价值……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量市场份额

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