indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
热爱不能因病魔就放弃紧接着就是17年下班年开始我一边接定制的单子一边开始研究音乐包的项目,说到音乐包了好像大家也不会陌生了吧……18年我又从家里回到了北京开始一个人的北漂生活!!!……不负众望我提交了一份儿简历也通过了,有了属于自己的工作间音乐包的项目也没有停,一直从第一首开始创作着大概我坐班有半年吧我就被辞退了
indienova.com/u/tianzhihenzy/blogread/11095
一些要求:强烈渴望做的,有魄力,能搞私服的技术或者资金的,有广阔的视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从……2015年开始构思魔兽世界怀旧服,从整个游戏玩法到市场运营都做了一些策划,想认真考校这些东西是不是真的有效果
indienova.com/groups/post/503
各位的游戏之路可能都有数年甚至数十年之久,但很少有人会从独立游戏开始接触游戏领域。……所以这期的主题就是:你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?……art9: 我的独立游戏之旅应该是从07年的《Aquaria》开始的,当时印象中国内还没有“独立游戏”
indienova.com/steam/game/2688940
我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……我一直对发明有浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……在接下来的四年里,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……我一直对发明有浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……在接下来的四年里,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法
indienova.com/u/ciga/blogread/11657
每年1月的末尾,有一个活动对于全球的游戏开发者来说都意义非凡。……随着2019年GGJ中国区报名的开始,CiGA公布了充满中国风的招募海报,等待着热爱游戏的开发者们共同来主演这场……CiGA建立了强大的资源网在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681
感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦! ……目前官网已正式曝光原创角色——尘的剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……《仙剑世界》二测即将到来,还没报名的玩家们,记得赶紧到官网预约游戏和参与二测招募,还能在线抽取vivo
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
2019年,是继续年薪二十几万的九九六上班,还是为自己未来规划新的人生,选择全新的行业从零开始?……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……记录下我从零开始成长。玩家也可以在接下来的文章中,管中窥豹
版本:Early Access
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