indienova.com/u/erivran/blogread/2965
除了规则之外,游戏也没有规划更丰富的挑战。……再往后的图,除了规模变大、解开收集新的像素图之外,没有更多的新鲜感,没有其他玩下去的动力。……这个游戏,随机性有三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成
indienova.com/groups/post/51479
符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事……,只不过没有意识到这个叫“功能游戏”而已
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……比起那些大专假冒本科的人强很多倍。……一定要有一个带头人,做最后的裁决,因为很多问题根本没有对错
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
那么官方怎么做?……Q:做IO+MOBA游戏对团队来说长板在哪?短板在哪?……闹闹工作室:MOBA的双方组队对抗,英雄强配合,IO的突发的胜利资源转移的结合,市面上没有过
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125
主要回顾下自己还有哪些不足之处,督促自己在这方面进行改进 遇到的问题图形裁剪的问题,本来有个时空裂缝,……照射到裂缝的光芒会被切割掉,但是发现这种图形几何的题三个人都不会做用lua构造类,一开始觉得用类没有必要……,后来需要批量创建类似对象的时候发现没有类的话,每个对象单个创建代码看起来很丑陋对象对高层对象的访问
indienova.com/groups/post/30056
发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/game/sapper-defuse-the-bomb-simulator
拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优厚的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……撬锁工作时遭遇上锁的门是家常便饭,但是没有任何门可以阻止你拯救生命的决心!……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!抱持冷静,拯救世界
indienova.com/game/kity-builder
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工的乐趣也没有上线!……没有限制,不用有压力。 《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好
indienova.com/steam/game/3823800
玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径。……:淹水、毒气、致命陷阱物品与谜题:可交互的实物、隐藏的通道、各种谜题紧张和完全掌控的氛围多样结局生存没有保障
indienova.com/steam/game/2661520
store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战……,因为这里没有彩蛋!
版本:Early Access
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