逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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本游戏向 HTC Vive 与 Oculus Rift+Touch(360°)的用户提供房间规模的虚拟现实体验……\n\n 你逃得出去吗?……在仿现实环境中观察事物,感受事物

小组帖子:记录

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村子里流氓的梦想就是偷鸡摸狗不计一切目的讨好村东头的小王家的女儿6.现代人通过vr控制自己的角色到外面冒险,现实有机甲退出游戏的前几秒进入黑屏,让玩家通过屏幕看到自己的脸……头号玩家世界的价值观影响:对于人形怪物,生灵或有灵性智慧生物,当敌方HP低于5%,会进入投降状态,以掉率与高倍数主动掉落道具奖励……古代英雄解冻后不如现代社会道路方面,人物踩过的敌方,越不会长草怪物都有警戒声音的习惯,枪械会长距离吸引怪物转职过程改成训练课,像考驾照

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这四所学术合作院校分别是:英属哥伦比亚大学(UBC)、 西蒙菲沙大学(SFU)、 埃米莉•卡尔艺术与设计大学……(Emily Carr University of Art + Design)以及不列颠哥伦比亚理工大学……据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,详细说说吗?

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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在过去的十几年中,我很多的时间在机场和班机上度过。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为创新的类自走棋战斗……:全部:创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践一定的游戏审美……:有能展现自身能力的任何形式作品(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为创新的类自走棋战斗……:全部:创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践一定的游戏审美……:有能展现自身能力的任何形式作品(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项

小组帖子:AO画法的简介:一

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漫反射、光反射、折射、反射这些也是。可惜道理我都懂,画还是画不好,平时也没空练。……青铜的幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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这之间很多的数值可以用来表现其他材质的特性。……3:匹配模 为了让低模烘焙后更靠近模效果,匹配度是很关键的一点。……匹配时,需要低模和模在剪影上达到基本穿插一致的效果,而不是低模包住模不管离多开都行

形状 2(SHAPES2)

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游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

2022 Steam 冬季特卖已经开始

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这一次特卖的持续时间从 12 月 22 日(北京时间 23 日凌晨两点)至 1 月 5 日(北京时间……整个商店统计到接近 6 万个打折条目(包括 DLC / OST 等)!……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到接近 6 万个打折条目(包括 DLC

版本:Early Access


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