失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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IT 大学成立了研究中心。……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办……我们该如何描述一个,照维特斯坦的话说,无法定义东西?怎么才能办到?

北欧独立游戏搬运工:营救幸存者并逃离火星,即时RPG新游Scars of Mars,将于明年发布

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一个在火星上的研究中心突然失联,没有任何征兆。你是一名带领着一支人形机器人队伍的人类指挥官。……官媒体/KOL联系邮箱:pr@acquire.co.jp 记得在2024年Scars of Mars……近年来,公司通过与SQUARE ENIX合作歧路旅人成功地扩展了关于RPG游戏专业知识

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……:24:04 玩家在叙事游戏中“故事原因”追求 00:31:10 《看火人》美术设计 00:32:……00:54:02 《看火人》结局讨论 01:00:50 三种叙事原型 01:05:50 人物形象设计及性别因素

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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而在于游戏以外因素,你怎么看这个问题?……而且像有些人说,在斯堪的纳维亚诸国这样福利国家,一般而言,子女不需要给父母养老,养老有国家负责,而在别的国家……我觉得美国《手册》把它叫成“网游症”而非单纯“游戏症”,就是因为大多数相关研究都是关于在线游戏,他们是从讨论瘾开始

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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距离阿姆斯特丹及布鲁塞尔均只有 100 公里车程,创建于 1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的……此外还有关于 SideFX Houdini 与 Unreal Engine 5 教学以及学生作品展示……,当然,如果今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

模拟火车世界 3:英国东南高铁线 伦敦圣潘克拉斯国际站—阿什福德国际站 & 法弗舍姆站(Train Sim World 3: Southeastern Highspeed - London St Pancras: Ashford Intl & Faversham Route)

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该作现还引入阿什福德国际站和达特福德站!……,或者登上穿行于梅德韦、格雷夫森德和达特福德区间众多列车,当个十足“肯特铁路联网者”。……该线路还引入达特福德站- 拥有东南铁路公司高铁“10 周年纪念”涂装和“#Trainbow”彩虹涂装英铁

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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几件不错行头,配上一个好看包包,简直完美!钱不是万能,但没有钱是万万不能。……堆金叠玉、甲一方、家财万贯,我已经无法想出任何形容词了,千言万语汇聚成一句话:You are my……猴辅导课:光有美丽外表是不够,也要努力充实自己内在!

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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(游戏做出每一个选择影响了好感/信用等数值),包括好感度(游戏内成友为敌数量),个人声望 分为……通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

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