indienova.com/groups/post/368
玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?
indienova.com/u/heero/blogread/5303
Game》(中文名:《这不是一个跳跃游戏》)的开发者希罗显然属于连“呵呵”都懒得想的人,他的生活圈子明显与一些专职开发者或者由游戏圈转职而来的独立开发者不同……因为现在平台跳跃类的游戏都是有各种各样叠加在此之上的有趣玩法,只是传统玩法的话,咳咳,还是要加把劲了。……音效是我用8-bit音效制作器制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!
indienova.com/groups/post/30375
公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对
indienova.com/groups/post/99497
3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年手游策划……,参与过IOS畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉……3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4
indienova.com/groups/post/102113
越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……,不要在项目结束前轻易离开团队。……最后,我们也非常欢迎动画绘制、音效制作、资金支持、发行服务等第三方企业与个人!
indienova.com/game/cat-calculations
我有一个国小二年级的儿子,他非常喜欢猫咪,我们常常为了他的作业花时间,为了要提升他的算术能力,我制作了这款游戏……游戏的玩法: 进入对决後,查看右方敌人後面的圈圈数字,那三个数字 (或是 2 个或是 1 个),就是你要答题的答案……,下方的格子是你的算是建构,从左方选择你需要的数字,将整个算式成立,即可答题成功,让对方少一个心
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851
(才18行代码的内容就花掉了两天的时间来学习……我好菜)首先参数检测部分的检测move[n]数组中n数字对应小键盘数字方向键的位置……,就朝着碰撞盒移动1直到碰到为止(补全空隙)//检测斜面反过来如果有碰撞盒,在上面(+y)的位置有碰撞盒……且 下面(-y)的位置没有碰撞盒(y轴增加1直到循环结束为止)如果有碰撞盒,在上面(+y)的位置有碰撞盒
indienova.com/game/dune-2000
该游戏的编程工作不是由 Westwood 自家完成,而是外包给英国的制作公司 Intelligent……主要是在图像方面做出改进以适应 90 年代末的计算机技术发展,有全新的故事情节,并加入了长达 45 分钟由真人演绎的……除图像外,《沙丘 2000》还加入了多人游戏模式,可支持四人连线,局域网战斗和遭遇战(称练习模式,Practice
版本:Early Access
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