AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了,最后一年参加上的这个大学生比赛……答辩的时候不出意外的紧张了(十分恐),磕磕巴巴,手忙脚乱的把PPT讲完,然后匆匆下台了

孤堡重围(Under Siege)

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开发:赤旗。驾驶这座飞行的城堡,和各式各样的敌人战斗,解锁丰富的卡牌和故事,带领大家突出重围!……游戏特性: Roguelike 回合制塔防 创新战斗 剧情 超紧凑策略 养成 获得奖项: 第七届杭州大学生创新创业大赛

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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游戏类型悬疑恐怖冒险视觉小说故事简介大学刚毕业,手头不太宽松的[你]入住了这家租金格外低廉的[禾叶公寓……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久的畜一枚,冷静理智,偶尔吐槽

黄昏下的月台上,少女正侧首微笑(Your Smile Beyond Twilight)

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游戏介绍:《黄昏下的月台上,少女正侧首微笑》是由灵潭自主开发的短篇纯爱 AVG。……静萱(CV:御江):男主角的大学同学、公司同事、女友,温柔活泼,自认为是这个世界上最喜欢男主角的人

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

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认识一下梅丽莎,这个活泼外向的大学女生,喜欢在海滩上度过她的空闲时间。……她有着灿烂的笑容和富有感染力的笑声,无论走到哪里,她都是聚会的主角,是人们关注的焦点

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……我想关于评论的研究可以参考游研前段时间编译的《在看过 Steam 上的一千万条评论之后,他们发现了许多有趣的……“现象”》(不知为何这篇文章并没有发表在游研官方网站,所以暂且引用了搜狐链接)

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com

笼中困兽(笼中困兽)

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开发:一次性 。……关于一次性大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性的成员,感谢你点进来。……而一次性的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……你必须决定哪个,然后继续前进。超文本的读者也会做出类似的选择。在文本的某些地方,读者会有一些选择。……以手稿形式分发的 10 篇关于超文本形式的简短文章;1969:《360 的超文本编辑系统》,这篇文章发表在伊利诺伊大学出版的选集上

版本:Early Access


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