Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

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做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在Unity……中用粒子系统实现2D足迹效果的教程

热血高校(热血躲避球)(Super Dodge Ball)

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由于早期中文翻译无法精确考证,因此台湾与香港双方都以“くにお”的日文同音名“国雄”代用;另外台湾青文出版社于……随着 2016 年系列首次官方中文化的游戏《街头 大乱斗进行曲 大激战 SP》推出后,其台湾和香港官方译名定名为……总和而言,热血系列虽为 2D 游戏,但由于设计精致,娱乐性很高,再加上专攻格斗、运动这两大类传统人气主题

Esther的游戏手札:#96~100

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多想想其他学科是怎么说的。”……他们很多都是货真价实的伟大的游戏设计师,问题出在游戏自己身上——这个行业太过年轻,现在我们连游戏本身的属性都没掰扯清楚,又哪里有余力像电影……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

麻将:台湾16张(Mahjong 16 TW)

indienova.com/steam/game/3554760

最道地的台湾16张麻将,让你随时随地畅玩!……这是一款专为 台湾16张麻将 设计的游戏,让玩家能够随时随地享受最地道的麻将体验!……快来挑战 台湾16张麻将,体验最经典的牌局乐趣吧! 🎉

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101472

我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101473

我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

indienova.com/u/remjack/blogread/3907

2017/9/12优化代码结构话说上次一口气太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接的……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?

版本:Early Access


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