国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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在海外诸如 GDC、TGS 这样大型游戏展,均为高校游戏专业与学生开发者们现场设立互动交流区域,……只要你是在校学生开发者,有可以展示游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你游戏作品进行报名。……同时也欢迎更多高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

Sunflower Code

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注意:此游戏一些惊人元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……梵高生活是与孤独作斗争生活。在他去世后,他的画才被理解。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高画作及其世界观

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一设计学院。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议认识了我导师 HANNA。……POLYU 是一所在工科方面很扎实学校,而且设计学院也在亚洲排名第一,同时这是唯一一个明确 Game

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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就单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不日志坏处……网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心游戏,而我这款嘛…

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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就单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不日志坏处……网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心游戏,而我这款嘛…

冷漠:鸣神学园七大不可思议(Apathy: Narugami Gakuen Nana Fushigi)

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明明只是听着恐怖故事却总感觉哪里不对劲…… 你将扮演新闻部新人坂修一,为学校报纸特辑采访六位讲述者……在故事进行过程中,讲述者会向坂提出问题或询问感想,这些问题将成为游戏中选择,你回答将影响故事发展……讲述者会在故事进行中向坂提出问题或询问感想,这些问题将成为游戏中选择,而你回答会改变故事走向

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以的吗?

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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“Ab 可不可以做……Mallet 女朋友呐?”……一位名叫 Mallet 男生满怀着对未来与青春憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,邂逅了三位影响着命运轨迹女孩子一位……,是对憧憬已久,最终敞开心扉,扑进怀抱可爱高三少女一位,是高山流水,知音难觅世界上的另一位“自己

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……创造一个人们能够接触环境,其中可以有一些精心设计东西,也可以没有,这个过程可称之为设计,但并不是传统意义上的设计

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