WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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台湾团队日头游戏 Sunhead 开发的一款抽象的武侠水墨风格游戏——说剑,登上了App Store……据游戏官网介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

indie 新闻官:台湾音游《阳春白雪》宣传片公布

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台湾独立游戏团队RNOVA Studio与汉光创艺文化股份有限公司合作的音乐游戏《阳春白雪》是一个将中国古代诗词与音乐想结合的作品

魔道子(Mo Dao Zi)

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在当时的台湾是一款少见的武侠动作游戏

她和他和她的澎湖湾(Blue Blood Lagoon)

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善解人意的她,希望前往台湾的少女──邓琳。勇往直前的她,希望回到山东的少女──孙仪芳

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

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1999 年 9 月 15 日在在台湾发行

结恋(Koi Musubi)

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来自台湾 Narrator 游戏制作社团的第九作终于登录 steam!

幽都(Empty Town)

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《幽都》为 3D 虚拟现实的恐怖射击游戏,背景是以台湾民间传说作为原型的架空世界,以高画质的画面融入恐怖元素来呈现整体情境

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

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31 日,任天堂在其财报说明会上宣布计划将在 2017 年结束前为游戏加入繁体中文游戏内容,并向香港、台湾

版本:Early Access


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