小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……先放效果(我美术真的很菜):本来是个动的,太大了发不了。……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

indienova.com/indie-game-development/deconstruction-of-the-ninth-art-design-in-video-games/

Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

小组帖子:独立游戏合作开发公会内容

indienova.com/groups/post/99868

发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港……)3.2配对招聘和外包需求3.3玩家或者用户交流等 4欢迎大家参加(可在企鹅群搜索独立游戏开发合作公会

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

世人将那些回忆写在纸上,记录于书中,拍摄成影片,做成游戏,甚至还可能在VR和元宇宙中制作逼真的电子复制品……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

巧|合(Co|incidence)

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游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

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