蜥学东渐(Geckorientalism)

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“蜥”学东渐管理学校里发生的诸多实物,与四位美少女角色互动,了解他们背后的故事 合理安排学生们的政策,……当然,你的目标是建设星际友好交流学院,不能太过于商业化!……伊芙丽雅星际交流学院正等待你的建设!

无有时代:大学四年,一个Demo

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大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么。……事实上呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间。……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是投滴)

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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疫情开放后的第一个夏天,你想好怎么度过了么?是宅家空调配西瓜,还是来一场久违的旅行?……那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……,并颁发结业证书

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……这篇论文是我们迈出的一小步,它能让人们更具批判性地思考战利品箱究竟是什么,应该如何立法管理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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那么监控要怎么做?……系统之间要怎么协作?出了问题要怎么定位?这些都成了问题。今天我打算就前两个问题和大家进行探讨。……系统之间要怎么样进行通讯?

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏数值策划:游戏教学软件,用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重,需要在了解学科与游戏机制的同时

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏数值策划:游戏教学软件,用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重,需要在了解学科与游戏机制的同时

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏数值策划:游戏教学软件,用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重,需要在了解学科与游戏机制的同时

迷宫贩 ~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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从经营一家百货店开始积累资本、培养员工,并逐渐收购其他店铺,扩展商业版图。……同时,还要与多位性格迥异的美少女 NPC 们搞好关系……想成为称霸幽门城的商业巨头可不是件容易事!……◎ 多样的发展方向:玩家可以专注于提升单一店铺的经营水平,也可以追求店铺连锁经营,或其他投资方向

无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

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学院帝国学院成为一个帝国,也会管理行星系、舰队、以及对新的星球进行殖民。……-“档案库管理员”可选择一支当前没有参议院席位的政党,暂时获取所有关于该政党的法律信息。……“意志仪器”船舰也归档案库管理员控制

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