GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官报名参与。……关于GWB:GWB-Game without Borders(腾讯创意游戏合作计划)是由腾讯游戏学院搭建

灵卡大师(Master of LinCard)

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这是一款卡牌对战游戏,目前包含480张卡牌(持续增加中),分为角色卡、装备卡、魔法卡和药水卡四种,玩法有点类似日本卡牌游戏……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

杉果娘:光荣的三国情结:从37年前的《三国志》到《卧龙:苍天陨落》

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邻国日本就有这样一家电子游戏公司,他们似乎对三国文化有着特殊情结,自上世纪八十年代开始就不遗余力推出三国题材的作品……今天我们就回顾一下光荣库摩旗下几个三国系列作品,看看这群日本开发者究竟对三国题材深耕到何种程度。……>>>光荣最早的三国题材作品《三国》系列时间回溯到上世纪八十年代,彼时的光荣刚刚从染料批发转型至电子游戏行业

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art》邱杰……《总体艺术论》张未《游戏的本性》孙周兴、高士明《视觉的思想 : “现象学与艺术”国际学术研讨会论文集》……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三

卡罗勒十二世的伟大战役(Great Battles of Carolus XII)

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本着卡洛尔的 gå-på精神,玩家有望完成伟大的事迹

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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Wilmot's Warehouse(威尔莫的仓库)是一款让仓库保持整洁有序的益智游戏。……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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Wilmot's Warehouse(威尔莫的仓库)是一款让仓库保持整洁有序的益智游戏。……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

热血三国志:乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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热血三国 乱世风云, 熱血三國 亂世風雲。发行日期:2024-11-07。……国夫骑乘的“赤兔马”会将敌人一打尽并征服每个关卡!……前作《热血三国》中大受欢迎的计谋系统也在本作中更加强化!

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值共 7 大专场,以开放的线上形式,让更多从业者、专业人士与游戏爱好者参与其中……在与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质神经网络的自动蒙皮系统……中国青少年研究中心少年儿童研究所所长、研究员孙宏艳将围绕未成年人与网络游戏的关系,从心理因素、家长表现等层面进行讨论;清华大学深圳国际研究生院教授

版本:Early Access


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