海妖的呼唤:逃逸速度(Siren's Call: Escape Velocity)

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逃出生天吗?……即便如此,你的任务是向每个人道别,然后去上大学。你的任务是成为一个成年人。……你“逃离”佛罗里达吗?你达到“逃逸速度”吗?

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……简单一句话来说,就是任何可能的办法。但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。……另外,数字游戏需要新的保存手段,以及系统维护工作

danggexiaomimeiya:心动小镇x高校学生打造心理疗愈直播,一同开启“心灵放松之旅”!

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第一位嘉宾章秀明老师,来自同济大学、是心理健康教育与咨询中心的副主任。……由此可见,哪怕在没有专业人士的指导下,玩家依旧通过小镇自发地为自己打造了一处“心灵缓冲地带”,在无意识中做到了自我安抚……建立科学合理的自我调节机制,希望通过此类跨界对谈,搭建一个高校、企业与公众之间关于年轻人心理健康议题的沟通平台,共同关注数字时代下的情绪管理与心理建设

雅达利 50: 南梦宫传奇包(Atari 50: THE NAMCO LEGENDARY PACK)

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Atari 50: THE NAMCO LEGENDARY PACK》以全新互动时间轴形式,带您探索梦宫经典游戏在雅达平台的发展历程……- 互动时间轴系统:通过开发者访谈视频、历史档案、文献资料与时代照片等多媒体素材,全景展现梦宫游戏在雅达主机上的发展轨迹……- 美国街机版《DIG DUG》与《XEVIOUS》:这是由日本梦宫开发,由雅达最初发行的经典街机版本

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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有人告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你分享一个积极的游戏体验吗?……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……XP 只被用作目标设置机制,以及将其转换为数字级别(如大学所要求的)的方法

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……年完成游戏,并将影片给与 Totalbiscuit,因为 Totalbiscuit 在 YouTube 一百万订阅者……文章转载自:魔方

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

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