indienova.com/u/tonyque/blogread/426
一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。成员方面程序还在旅游,特么的要月底才回来。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始
indienova.com/steam/game/2985900
游戏中关于十大类方相关内容源于黄煌教授的经方理论,黄煌先生为南京中医药大学国际经方学院院长、教授、博士生导师
indienova.com/groups/post/103486
开发动态场景切换同步方案 • 基础AI行为树配置能力团队运作:- 开发周期:预研期6个月- 协作模式:线下优先,坐标南京江北新区
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
希望写的短一点的话能够坚持的久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 做重启……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形
indienova.com/u/amcones/blogread/1120
我们策划也开始探讨详细的系统,看到大家对切换角色的游戏有点厌倦,我想出了一个新的战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字……原来的名字源于游戏的一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33882
给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字 给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字Tom
indienova.com/steam/game/1885250
应凯的要求,学校派出“校长”,“郑先生”,和凯到首尔寻找凯的丈夫
indienova.com/game/academia-school-simulator
作为校长,你是可以聘请最厉害的名师、提供最佳的教学环境,也可以盖出师生比 1:100 的廉价大教室,一切由你决定
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)