羽化:Day 72 - 75

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时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构 重排列了游戏流程逻辑……昨天有幸观看了传说中的Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让我觉得遗憾的是没有一个完整的故事剧情解说

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

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写这个故事,是为了铺垫一个基准,让我写一个更想写的故事。……游戏特性: 流程大约半小时结束 图像小说 / 无游戏性 生活片段系 / 空气系

涂鸦地城

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取这个名字是因为游戏的战斗发生在地下城中,而美术素材都是我一个外行绘制的,有着强烈的涂鸦风格~游戏在机制设计上借鉴了……目前已在taptap上开放测试,感兴趣的玩家可以帮忙添加个评价~ 游戏特性: DBG(卡组构筑游戏)

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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注意图片有两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经get到你的点了,而且也steam……魄白: (想死曹白宇: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是你们那大概还行) FrozenAurora: @……Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除?

音量(Volume)

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欢迎来到“音量”世界 一个充满了危机的藏宝库正在等待着主角探索。……没人见过他,也很少有人听到过他的名字。当他的名声越来越大的同时,他的战利品也越来越多

东73(East 73 / 东73 ~ 洋红色童话)

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一贯绚丽的画面,一贯略带幻想色彩的南京城日常故事

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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这篇文章虽然写于5年前,但如今依旧有很高的指导价值,我也正在遵循这套设计流程来工作。……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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障碍Bernard Suits 1 曾经说过游戏是“自愿接受挑战面对非必要的障碍”。……关卡草图可以是一张俯视图、一张侧视图(如果你正在制作一个马里奥类型的平台游戏)甚至可以是一张流程图!……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

武装喵星人(Armored Kitten)

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我的名字是队长手套。……有没有控件描述游戏,所以在这里你: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这让我提高我的身体和心灵。……我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)我公司开发的装甲小猫只能用我的零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者

版本:Early Access


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