indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构 重排列了游戏流程逻辑……昨天有幸去观看了传说中的Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让我觉得遗憾的是没有一个完整的故事剧情解说
indienova.com/groups/post/551
注意图片有两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经get到你的点了,而且也去steam……魄白: (想死曹白宇: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下
indienova.com/groups/post/100127
(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @……Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除?
indienova.com/game/volume
欢迎来到“音量”世界 一个充满了危机的藏宝库正在等待着主角去探索。……没人见过他,也很少有人听到过他的名字。当他的名声越来越大的同时,他的战利品也越来越多
indienova.com/steam/game/769550
一贯绚丽的画面,一贯略带幻想色彩的南京城日常故事
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
这篇文章虽然写于5年前,但如今依旧有很高的指导价值,我也正在遵循这套设计流程来工作。……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?
indienova.com/groups/post/29738
障碍Bernard Suits 1 曾经说过游戏是“自愿接受挑战去面对非必要的障碍”。……关卡草图可以是一张俯视图、一张侧视图(如果你正在制作一个马里奥类型的平台游戏)甚至可以是一张流程图!……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net
indienova.com/steam/game/713530
我的名字是队长手套。……有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这让我提高我的身体和心灵。……我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)我公司开发的装甲小猫只能用我的零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者
版本:Early Access
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