高温计划(高温计划 Heat Plan)

indienova.com/steam/game/3105690

《高温计划》是一款关于单位放置的策略肉鸽游戏,利用好随机出现的单位和增益,在棋盘有限的格子内策略性的放置你的单位……决策与策略每回合进行选择,获取新单位,还是扩展地图,亦或是获取新增益效果;如何排布单位放置,让各个单位都能更好收益而不是互相造成负面影响……;肉鸽要素四大类单位,矮人,设备,植物,动物,各有其单位特色和注重的产出影响方向,还有在高难度下出现的灾难单位

请救救我(Help me please)

indienova.com/steam/game/1591050

way to escape is to destroy them first.你是最后的幸存者的军队单位……你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你

灵卡大师(Master of LinCard)

indienova.com/game/master-of-lincard

角色卡按种族可分为 8 类,每一个种族都有自己的特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制的单位时造成相应倍数的伤害……,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例的直接伤害)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值……局域对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域与朋友来一场精彩对战

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

indienova.com/steam/game/1138030

一款快节奏卡牌对战游戏,提供了冒险模式、快速对战、局域对战3种游戏模式,拥有近500种卡牌,打造自己的卡组……,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例的直接伤害)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值……局域对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域与朋友来一场精彩对战

高温计划(Heat Plan)

indienova.com/game/heat-plan

《高温计划》是一款关于单位放置的策略肉鸽游戏,利用好随机出现的单位和增益,在棋盘有限的格子内策略性的放置你的单位……决策与策略每回合进行选择,获取新单位,还是扩展地图,亦或是获取新增益效果;如何排布单位放置,让各个单位都能更好收益而不是互相造成负面影响……; 肉鸽要素四大类单位,矮人,设备,植物,动物,各有其单位特色和注重的产出影响方向,还有在高难度下出现的灾难单位

即时战略游戏中实用的寻路算法

indienova.com/indie-game-development/path-finding-algorithm-in-rts/

为了解决上面的一些问题,我们可以使用路经点(Waypoint)来 A Star 节点,如下图 [3]……这样,在计算一个单位需要怎么从 A 点到 B 点时,我们可以用一个新的矩阵将目的地 B 点设成正电势,……从 A 点移动到 B 点,首先先在 Chunk 之间寻路,得到一系列的 Chunk,在 Chunk

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……在没有任何修改的情况下,一个新的单位的所有数据会和其【模板单位】的所有数据相同,不过这不是我们想要的……——我们会在未来的教程中教学如何这么。不过现在,让我们回到游戏中再看看

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-2/

回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……在没有任何修改的情况下,一个新的单位的所有数据会和其【模板单位】的所有数据相同,不过这不是我们想要的……——我们会在未来的教程中教学如何这么。不过现在,让我们回到游戏中再看看

全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)

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您可以控制超过 200 余种不同的单位,说真的 - 每一种都值得一试!总有新的地图等您探索。……游戏中包含超过 50 张独特的地图,您永远不会得知下一场战斗会在哪里打响:到底是撒哈拉沙漠的深处,还是欧洲的绿色平原……在有限的时间内杀死所有特殊的敌方单位。• 保护 VIP。在一段时间内保护一组盟军单位。• 波次防御

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

打节拍的秘密”我们可以对乐曲进行解析,将以往只能用感觉去解释的“乐曲的热闹程度”以及“乐句的构成”到底是怎么一回事……符合作曲家意图的时间标记(MBT单位)演奏过乐曲的人都知道,在乐曲的特定的地方标记的话,比如就会使用……一般来说,一个曲子的曲调会在4到16个小节为单位变换一次,这个单位就叫做“乐句”

版本:Early Access


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