分享一下我使用的各种生产工具

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细节体验不如石墨文档,偶尔会出现一点小问题,需要用户手动解决。……Notepad--,对标 Notepad++ 的编辑器,但一眼看上去功能奇少,我在 EverEdit 经常用到的功能大多都没有……Godot 甚至能在安卓

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #2

indienova.com/u/lukeee/blogread/8175

(赞美软件:Aseprite),目前主要精力在于把游戏核心先做出来并能流畅玩耍。……石头人的攻击方式在代码和第一个的不同在于参考了《状态机:史上最棒的机制》,目前感觉制作起来顺手很多。……,省去了找其他软件的麻烦

游习编程(Games to Learn Programming)

indienova.com/steam/game/2326610

这是一款玩家边做游戏边学编程的软件。……而是在游戏模板的基础添加功能,甚至修复模板本来存在的bug。……这是一款让玩家边制作游戏边学习编程的软件

海岛之魂:冒险岛(Spirit of the Island: Adventureland)

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冒险世界增加了一种全新的方式来娱乐您的游客!……凭借 8 座新建筑(公园的景点),您可以创建一个拥有豪华酒店、海滩、商店和娱乐设施的完整娱乐度假村!……霓虹灯,奇特的景点 打造景点只是工作的一部

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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随着“网红经济”蛋糕越做越大,蛋糕的人也越来越多,随之而来的是竞争压力。……聚光灯为网红带来了经济的充实,但也侵吞着他们的私人空间,逐渐地将“聚光灯我”和“真实我”之间的距离越扯越大……游玩全程建立在操作游戏中的手机之上,这对于移动端玩家的沉浸想必十优秀,毕竟这种设计在电脑端的表现已然不俗

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一定完全适合游戏开发的情境。……除此之外,软件还有迭代开发,绑定 GitHub 集成等多种适用于开发情境的功能。……试用过程之中,我能够感受到,虽然软件在种种设计还有许多不够成熟的地方,但它确实为游戏设计在做考虑

Steam 上的游戏已经超过 3 万款

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Steam 的游戏已经超过 3 万款 根据 PC Gamer 的报道,Steam 的游戏数量现在已经超过了三万款……这三万款指的是游戏数量,而不包含软件、视频以及 DLC 等其它内容。……也就是说,最近两年架的游戏数量就达到了游戏总量的一半还多,达到 53%

实时录音转文字并翻译工具(Realtime Transcriber and Translator)

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一款实时语音转文字与翻译软件。……语言与界面支持本软件支持多语言图形界面,当前已内置 45 种界面语言。……本软件价格低廉,功能强大,解决了PC此类软件少且价格昂贵的痛点

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335

狱警:主角:其他囚犯(直接衣服换了颜色就okay了)画画使用到的软件和网站:临摹的时候直接在浏览器打开参考图……然后画画部分使用Hexel 3,这是一个一次买断的软件,比起aseprite的像素画软件,它既可以画2D……然后因为囚犯与主角在外形应该是比较相似的(其实是画渣不会做角色设计),但是又要让他们看起来不同,所以就要在配色上下功夫了

小组帖子:寻找团队或工作

indienova.com/groups/post/99717

发起:zhaomingzhe2 本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建的强烈阻拦我做游戏行业……寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百之120的热情努力完成它qq 592469997

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