斜阳下的彼岸(Beyond the Sunset)

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主角杰西卡原先只是一个小透明的作家,但是当她遇到一个古怪的男人之后,一切都变了...……,又遇见一个,性格跟自己完全相反的“反面”的自己,然后与她相识相知...最后有怎样的故事在等待着发生?……游戏模式:游戏模式偏向解密AVG,但主要以剧情为主,存在分支选项、收集系统,根据玩家选择分支的对错和收集物品的齐全

斜阳下的彼岸(Beyond the Sunset)

indienova.com/steam/game/713260

主角杰西卡原先只是一个小透明的作家,但是当她遇到一个古怪的男人之后,一切都变了...……又遇见一个,性格跟自己完全相反的“反面”的自己,然后与她相识相知相爱...最后有怎样的故事在等待着发生?……游戏模式:游戏模式偏向解密AVG,但主要以剧情为主,存在分支选项、收集系统,根据玩家选择分支的对错和收集物品的齐全

Rushot:对部分渲染进行修改

indienova.com/u/rushot/blogread/36318

接触Unity已经整整九个年头ヾ(◍°∇°◍)ノ゙基于稳定性、易用性及适用度考虑,从今天开始流水帐存在……根据上次对Shader的新理解,最近十来天零散处理了相关渲染器。……是需要透明的shader在RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与HBAO干涉问题直接完美解决

受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/steam/game/1729140

我们对现实的感知与现实本身之间存在着一条细微的界线。……一个名为Intersection的神秘公司声称可以解决这个问题。……通过选择一些能够感知和处理扭曲体的个体,他们可以将此威胁降到最低

受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/game/hired-2-die

我们对现实的感知与现实本身之间存在着一条细微的界线。……一个名为 Intersection 的神秘公司声称可以解决这个问题。……通过选择一些能够感知和处理扭曲体的个体,他们可以将此威胁降到最低

《诺亚的困境》发售日宣布及开发日志 #3:设计总结与回顾

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——比起系统设计,《空箱》所呈现的问题更多是内容设计上的挑战,好比我知道终点在哪里,但却不知道去终点的路要怎么走……动物之间存在天生的敌友关系,比如狼会把猪吃掉,所以不能把狼和猪放在一起。……设计:如果想凭空创造出可以与王道策略抗衡的策略,那么必须存在一个之前从未存在过的解题思路,而这个思路又不能对现有的游戏设计产生过大影响

Check In Check Out

indienova.com/steam/game/4030940

你乘坐电梯, 踏入几乎相同的走廊,并学 会注意到那些不该存在的事物.你到达的每一层都扭曲了熟悉的事物,……调查、比较,并在生与死之间 的旅程中生存.你决定这个现实如何结束.功能观察驱动的恐怖:发现静态和动态异常以推进……(总共40个异常)高级异常系统,在所有异常被发现之前不会重复异常循环电梯系统, 包含特殊楼层和检查点多重结局以及与死亡和友好灵魂的互动诗意的笔记和打字机风格对话最小化

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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那么,还有什么可以总结的?《神界》就是一款还不赖的好游戏。……3 译者:值得一的是,《神界:原罪》和后来更为出彩的《神界:原罪 2》都是通过众筹网站 Kickstarter……2 译者:工具提示指的是当你的鼠标指针放到某一些物品上时,它会出现一些额外信息,就像是电脑系统一样

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

不过 Nintendo Switch 目前还没有奖杯 / 成就系统,所以刷奖杯 / 成就这需求也就不存在……问题是,为什么任天堂不能提供一个从网页端解除激活的途径?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任?又怎么会靠谱?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

版本:Early Access


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