indienova.com/groups/post/103313
DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,现寻找另外……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发
indienova.com/groups/post/103314
DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,现寻找另外……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发
indienova.com/groups/post/28993
发起:无有时代 突然想到的灵感,网游就像资本主义,不断生产、不断消费,基本矛盾永远解决不了,只能等到灭亡
indienova.com/game/thunder-alley
发行:XS Games。发行日期:2004-07-11
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33674
现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681
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indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33683
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indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
刚开始发现不了,在制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……总之,这些坑终究缘由是,钱少,人少,活多。……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直在错的基础上进行研发
indienova.com/steam/game/2218290
为了脱离这个灰色的学园生活、宅磨想要让女主角自己符合的『理想』来让自己过个现充的学园生活…但女主角们的也有各自不同的……「如果宅磨赢了,我就实现你的愿望,相反的宅磨输的话,就要实现我的愿望,如何?」……◆角色・井伊樫 樱「如果宅磨赢了,我就实现你的愿望,相反的宅磨输的话,就要实现我的愿望,如何?」
版本:Early Access
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