Real Man Hotel

indienova.com/steam/game/4078630

沉浸式游戏体验体验逼真的场景和紧张的音效,随着游戏的进行,紧张的气氛变得越来越强烈。……不同的应对策略不同的隐藏位置需要不同的应对策略。……你能集中注意力不被分心,最终成为一个真正的Man?此外,游戏中还埋着一个小彩蛋,你能发现

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……深度(Z轴)方向的运动感还需要努力,完全没参照物瞎画感觉有点吃力

收获日 2:早安蒂华纳劫案(Payday 2: Breakfast in Tijuana Heist)

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PAYDAY 帮现在抵达了墨西哥的蒂华纳市,准备在黎明时分对警局发动一场突袭行动。……潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场单天劫案,发生的地点则位于墨西哥的蒂华纳市郊区。……在本次劫案中,劫匪们将再次面对墨西哥联邦警察,这次他们的目标闯进警局把自己的朋友救出来

莉妮·布格(Leenie Boog)

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随着你在游戏中的成长与进步,你将不得不为自己的性命而战,不让可怕的生物接近。……你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命……有可能通关“莉妮·布格””?如果游戏对你而言太难,你将有机会跳过本关或改变难度等级

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待……思路有不少,首先要一下的,一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……思路有不少,首先要一下的,一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

疯狂之月(Moons of Madness)

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奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发对公众而言过于敏感,遂采取行动将真相掩盖起来。……这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……两款游戏都处于同一主题宇宙中,但要享受其中一款并不需要以玩过另一款为先决条件

Word Training Camp

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Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你真的不是我自己!)……Tips-3:学习需要持之以恒,不要妄想走捷径,工具得用起来才能有长足的效果!!!……Tips-4:有什么意见建议,欢迎来QQ群:769674448 !!!

Bakka

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在第一阶段,您需要定义为到达关卡出口而执行的移动和行动。死神将在您完成之前不会动!……如果死神在不被发现的情况下到达出口,您就赢了!……游戏的难点在于,您需要在无法完全预测行动后果的情况下规划出完美的路径!

ORGE(Ogre)

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《巨魔》一款回合制策略游戏,需要战术决策和战略思维来进行机械化战争。……原作Steve Jackson Games旗下传奇战争桌游,由屡获殊荣的Auroch Digital

版本:Early Access


总页数:50


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