幽港迷城(Gloomhaven)

indienova.com/game/gloomhaven

规则书分为两个部分:第一个部分将教你如何完成一个独立场景,如何与怪物和环境互动,以及如何使用角色的能力卡牌……第二部分将教你如何使用场景书来整合一系列的冒险,并创造一个属于自己的故事,升级你的角色能力和解锁新的游戏内容

161:连招,以及动作游戏的瞄准

indienova.com/u/aetatis/blogread/26637

角色掉入水中时以及角色死亡时使用根据模型表面来产生类似水泡消散的效果,表现角色有可能被黑网络侵蚀,曾经存在于黑水网络

ArsGoetia(Ars Goetia)

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在《ArsGoetia》这款游戏中,你将进入一个被黑暗笼罩的世界,必须从绝望的境地中拯救被绑架的孩子。……这场危险的旅程将极限考验你的反应能力和解决问题的技巧

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687

开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样,不过我也有解决方案就是了

小组帖子:phaser3在小游戏中加载资源失败有没有解决方案?

indienova.com/groups/post/29276

发起:newobj 原因是小游戏的wx.request网络请求的dataType参数只支持json和arraybuffer……类型,而phaser3加载资源需要blob类型,这问题除了修改源代码有没有别的解决方案?

面具小僧:《堆芯融毁》的第二篇开发日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/31608

目前因为网络相关内容,在镜头跟随时无法避免移动物的抖动,程序哥决定换架构,找帧同步的解决方法

梦境族:卡牌对决(Dreamians: Card Battle)

indienova.com/steam/game/2360440

游戏有三个主要的Dreamians,分别是半红龙半狗的Dragnis,蓝狼Wolfae和噩梦蝙蝠Kalek……每个Dreamians都有自己的能力和解决方案来应对游戏中的挑战

液态喵游戏:80%的玩家都不知道游戏场景其实是这样的

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35153

比如玩家们经常谈到的优化问题,减少建模面数以节省内存资源就是解决方案之一。……:门后空无一物的网络入口,或许…这既是网络问题的根源?……今天就先聊到这里,本喵要去提醒开发同学把网络大厅的房间搭好,这样联机就不会出问题了!

更加强大(Mightier)

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游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……扮演工程师和行动者,在每个部门解决难题和收集物品。 主要特点 谜题、动作游戏玩法。……网络摄像头和打印机集成

坦塔尔(Tantal)

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在游戏中,您收集硬币,水晶并解决水晶难题。 游戏发生在“T”世界中。……坦塔尔(Tantal)痴迷于寻找稀有晶体,并热衷于解决逻辑问题。……◎ 连续三个游戏的谜题◎ 动作次数有限

版本:Early Access


总页数:50


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