indienova.com/steam/game/3034530
愿望单我们的目标是达到10,000个愿望单,将我们的游戏带给更多玩家!……感谢所有相信我们项目、支持我们并将游戏添加到愿望单中的人!……这个神秘的王冠被曾被认为只存在于传说中的耶克勒族及其领袖吉拉尔夺走了
indienova.com/game/0th-floor-dot-the-cursed-elevator-to-floor-zero
游戏时长单次游戏时间:10至60分钟完全通关:90至420分钟视频直播指南- 无论个人还是公司,都可以无需许可进行直播……- 只有在使用视频直播网站提供的功能进行盈利时,才不会有问题
indienova.com/u/wzj998/blogread/7729
已上弹的)再捡起会自动射一箭的bug5.即将销毁的马不让上马6.改善了选择女性后的ui重叠bug 由于延迟补偿的存在……,经常会出现互伤的情况,为了改善体验加了拼招的设定,并且对无延迟下同一帧互相命中也有效
indienova.com/game/xaladia-rise-of-the-space-pirates-x2
一定要尝试新感觉的双摇杆射击游戏“XALADIA”!……用美丽的 3D 图形和不断进化的战斗系统来征服单屏战场。……在单屏幕中进行战斗,玩家可以自由移动屏幕内并与外星人作战
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
一度我想因为这个就放弃制作中文版的想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注的游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题……而且感觉试玩版比较多适合那些制作几年的游戏,我这种做大半年的就没必要了。……上面有说到愿望单,愿望单的好处在于在游戏发布或者降价时候Steam会有邮件推送给添加愿望单的玩家(我也是最近才知道
indienova.com/game/cowardice
主角怯懦在自己的家中醒来,但在熟悉中透漏出不和,安宁中透漏出诡异,黑暗中好像有什么东西在蠢蠢欲动,而在大门被外力打开时……探索怯懦支离的过去 五个章节,四个幕间,三个不同风格的地图,已及怯懦被具象化的三个恐惧之物,在被恐惧之物追逐的过程中……她不得不牢记这里一个有两张面孔的人,即使当初只有短短几秒接触,即使那时他被束缚,即使过去他的身旁有医生和安保人员
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
【《光注》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光注》开发者日志2】实现像素级光照【《光注》开发者日志……【《光注》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光注》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……它的解谜要点很独特,有点推箱子的感觉,就是你必须时刻关注角色的位置,一些看起来非常简单的操作,在《光注
版本:Early Access
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