《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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当我们用这四点评价或设计一游戏时,也许可以问问以下几个问题:游戏系统应该如何引导用户?……例如在一 RPG 游戏中,告诉用户不同的技能各有什么作用即可,不同技能之间如何搭配,就应该交给用户去探索学习……当然,解谜类游戏有些不同,它们的解决方法通常是给出线索来引导用户继续玩下去

猫女孩(Cat Girl)

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在夜晚,她搖身一變化為銀色之貓,僅動作敏捷、觸覺靈敏,還身懷絕技,就像蝙蝠俠、蜘蛛俠一樣在這座充滿罪惡的城市裡用自己特有的方式懲奸除惡……】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的 SM 女王,經常使用捆綁、皮鞭、擊……這是一偏向劇情向的 AVG,主要角色全程語言,可謂誠意滿滿

会员:Scarecrow Studio

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主要業務為開發及發行玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素

奇亿音乐:如何根据角色选择游戏配音

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受欢迎的因素有很多,可能是操作界面简单、画面精美,或者是音乐、音效与配音符合游戏,这些都是玩家选择一游戏的原因……今天我们来聊聊如何根据角色选择游戏配音。……润色之后的配音不会让你感觉到突兀或者匹配,同时也为游戏英雄的魅力加分不少

上古卷轴:城堡(The Elder Scrolls: Castles)

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《上古卷轴:城堡》是一让您掌控自己的城堡和王朝的手机游戏。……臣民之间的激烈争吵应该如何解决?你的选择决定了你的规则是会促进繁荣还是会让你的城堡陷入危险

往左一点(A Little to the Left)

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《往左一点》是一整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠放和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱……- 谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。……时钟的指针应该指向哪个方向?鸡蛋要如何排列?是谁在水果上贴了这么多贴纸?!?

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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如果大家对这个名字稍微觉得陌生的话,应该也有听说过前年斩获 IGF 学生奖的一音乐游戏作品:《节奏医生……将上述原则运用到游戏中说实话,这些技巧在我去年开始制作第一节奏游戏的时候就早已经掌握了,我比较在意的是如何呈现更加复杂的场景……conductor.crotchet) * Mathf.PI * controller.speed; 如何解决玩家无法精准按键的问题

结合(BOND)

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结合在一起解决谜题!结合在一起,克隆自己,飞越路上的障碍!……BOND 是一 3D 益智游戏,旨在探索深层机制并解决具有挑战性的问题。……每个级别都有意义地不同,并教会您有关游戏世界如何运作的新知识

独立游戏商店页面创建指南

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营销游戏和设计游戏同样重要,我想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……营销游戏和设计游戏同样重要,我想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……《空洞骑士》(Hollow Knight),另一广受好评的独立游戏/图片:Steam你的主要预告片长度应超过

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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无论如何,史蒂夫·凯斯一定起到了决定性作用,或者换个角度来说,在当时,如果要列出一份最有可能促成世界上第一……无论如何,2009 年,时代华纳分拆美国在线,将名称中“AOL”一词永久删去,二者的“世纪联姻”连十年都没有撑过……其背后三位功臣如何打造了业界最为传奇的 42 互动娱乐公司?欲知后事如何,且听下回分解

版本:Early Access


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