NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

既然是开源的,那么在引擎出了问题的时候,除了向维护者反馈外,我们也是可以自己进行修复的(当然你需要有相应的知识和能力……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见。……按照维护者的要求进行修改,他们就会允许你的代码进行测试(第一次提交PR需要维护者提供Actions的权限

Wordle(Wordle)

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这是一款日常益智游戏,玩家必须在六次尝试中猜出当天的五个字母的单词,每次猜测失败后都会得到他们所使用的字母是否出现在正确的单词中……,以及出现在哪里的信息

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

indienova.com/steam/game/3087270

属性:外交,军事阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

掉落玩偶(Drop Doll)

indienova.com/steam/game/2459870

游戏中,要特别注意选择球掉落的位置,以及下次出现的球的种类, 不要轻易点击放置,不然很容易造成游戏失败哦……游戏中,要特别注意选择球掉落的位置,以及下次出现的球的种类,不要轻易点击放置,不然很容易造成游戏失败

飞天蝙蝠 2(Aero the Acro-Bat 2)

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《飞天蝙蝠 2》是美国游戏制造商制作的一款动作过关游戏。……游戏中,一个红色的名为 Aero 的蝙蝠生活在马戏团。……飞天蝙蝠还必须处理的 Sidekick 零神风松鼠

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

indienova.com/u/christiantam/blogread/915

接着传送门打开,金属门开始侵略,吞噬体素之星,后续的故事会陆续补完,本次片头不会出现在游戏内部。……Forge”这个强大的插件来制作的,省去了烦杂的shader代码编写,并且可以实时预览效果,真的很好,顺带一,……这部分所使用的是一个圆片模型,他的每一个面的UV是全部堆叠起来的,所以可以做出从内向外流动的效果,使用一张黑白通道

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音频播放形式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25347

循环播放关键是设置好过渡,避免过渡之间出现卡顿。……Wwise提供虚拟通道设置来控制虚拟播放,主要目的是控制性能,当播放实例达到限制数量时,进行虚拟播放;……例如游戏场景内出现多台载具,载具的引擎声数量就会比较多

永恒崛起(Eternal Rising)

indienova.com/steam/game/2292870

闪避敌群,释放强大技能,将失败转化为不可阻挡的成长。死亡。适应。再次崛起。……击败守护者 Boss,解锁通往下一个领域的通道。为史诗般的对决做好准备,一次胜利一次胜利地开拓未知

版本:Early Access


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